《信長之野看14:製造》出來也有一段時候了,想必有些玩家都已經由過程,同一天下了吧。上面,小編將為年夜家分享下用上杉謙信殘局,同一天下的心得技能,盼望能供列位玩家參考。
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外交
這代跟傳統信長紛歧樣,不會派軍隊到哪里往蓋房子
也不像天道要叫一年夜堆武將往辦法扶植什么器械
就只是很簡略公開幾個指令,找幾小我決議要完成什么事變
操作難度沒有很高,但實在難度很高
幾塊建筑物決議你的經濟走向,沒有好好蓋幾年后直接垮台
接觸耗糧,買糧耗錢,建筑耗勞力,就如許
可以選擇政策,像錢變多,但糧變少,或是糧變多,但錢變少之類的
你可以從這幾個極少的決議計劃點往決議國度的將來走向
戰略的高度被年夜幅提拔了,你要從幾個簡略的建筑決議全部國度的進展
你而今的經濟掉誤是你幾年前釀成的,WTF這很難,懂我的意思嗎?
說真話我特別很是喜好
有新的科技屬性叫製造,政策分為立異、中央、激進
謙信是激進的釋教信徒,以是他的政策落點在0~299的激進區間
最分外的是街道整備,國度經濟跟生齒生長會被路年夜不年夜條決議
以是你最好把每條路蓋年夜一點(笑
別的這一代比擬非凡的是你不必要武將作奉行
全部武將都在接觸城里的進展也沒題目的
有錢才有馬,有錢才有槍
對有金山的上杉而言,沖錢才是精確的選擇
那種低價的三河魂就用鐵蹄輾曩昔吧
固然三河魂不只有鐵蹄有鐵炮,還很有錢
人材
這一代有特別很是棒的人材設定
就是虔誠加成屬性
依據性情,武將會有”跟主君的幻想真人娛樂城分歧””跟主君的幻想雷同”等正負虔誠加成
但這可以轉變,假如你經常帶著這小我接觸
他會釀成”主君稱贊武勇”如許的人材
即便”跟主君的幻想分歧”,最后虔誠加成也能夠釀成正的
以是你的人-會由於你重不器重他,是否是經常派他出往任務或接觸
決議他的虔誠度這很棒我很喜好
當然加最多虔誠的照樣一門
這一代的外交如上述所言,實在是幾個指令就弄定
以是游戲也沒有配太多人給你
我在打武田時代,每個城乃至只要2小我
人材特別很是的拮據
以是我認為好險好險沒有選戰逝世
要否則一堆人會被馬蹄來往來來往往踩逝世一年夜片
人材的緊迫彌補只要一個舉措
就是先把單一的權勢敲失落
有些單一權勢一個城就配了六小我過幾年還有二個三個兒子元服
這個補給特別很是的甜
別的這代每小我都無機會生小孩,就謙信沒有(哼
交際
這一代每種哀求都邑耗好感度
以是你最好找個靠得住的盟友
決議盟友也是很緊張的事
就我第一輪的經歷,決議精確政治政策跟精確經濟政策就是平凡跟下級的差距
