就算是最高難度基于分歧玩家的計謀戰術偏好可行線路也是許多的,供應幾種我用過的。
1、假如要沖衛星
(極端不推舉,由於難度極年夜,並且要看臉,UFO和劫持到時候不出就是個坑爹崩盤),挖右邊第一格和左邊第二格,劫持出在第六天前選工程師,然后在這個格子造工坊(推舉歐洲)。
不要多挖,更不要造電梯,錢和電最多都是方才好,11號造衛星(3-4),工坊一造完就出衛星下行(左二)這個月應當就沒錢造任何器械了,然則第二個月照樣得挖墻補電廠造電梯,電廠推舉造在左三,右側有蒸汽的話也能夠造,重要就是銜接加成的應用,可以本身盤算一下。
由於這個打法極端保守冒險,並且其重要的資金設置使得前兩個月內統統戰力上的提拔都幾近弗成能,以是科技走向照樣推舉疾速廉價的那幾項,外星資料,兵器實驗等等,在4人硬剛前兩個月的最艱苦的時段,醫藥包,對準鏡,納米背心,逝世神彈藥,閃光彈等小件有特別很是年夜的價值。
2、比擬穩的打法
然則會丟更多國度和年夜陸嘉獎,鐵人用的許多,就是廢棄第一個月的衛星下行,一樣研討外星資料兵器試驗/meld重組,拍個電廠挖挖墻,最好能在第一個月做出mec試驗室/軍官黌舍。
固然第一個月根本是用不上這些器械,但可以讓你特別很是穩的渡過小飛瘦爺和烏賊剛出的第二個月,第一六合彩個月尾到第二個月也是鐵人們除了第一個義務之外最輕易逝世的處所,科技上小件研討完了預備走甲殼護甲或激光兵器。
我一樣平常選甲殼護甲,這個器械會在第三個月開端極年夜提拔生計率和進級服從(擦破點皮被烏賊咬一口啥的說不定就不消睡)激光兵器固然遭到灰人審判的加成,然則一樣平常不推舉先往抓灰人。
由於外星生物學-電弧發射器-審判的科技線和牢房是一整套器械,本錢很年夜,但對你的氣力沒有什么本質百家樂性的提拔,過早測驗考試抓也是比擬輕易逝世人的,最后別健忘多補幾個攔阻機,沒有UFO科技,分外是沒剖解灰人和小飛的話娛樂城 運彩一旦來劫持船就很費事,最好是能用帶鳳凰炮的攔阻機車輪戰往打,命運運限好能勝利。
3、另一種極端的科技線路
我小我懂得不是很透闢,感到完成也有難度,大概樓下會有更好的解答,方針是輕電漿,幻想狀態是出牢房,電廠,一兩個試驗室/基因試驗室,拿一兩個劫持義務的迷信家,走外星生物學/電弧發射器。
固然抓外星人會很痛楚,但假如能勝利抓到瘦爺乃至綠皮,那么全員輕電漿(以致緊隨而來的規範電漿兵器)的小隊會使你的火力遠遠搶先于其他的線路,推舉歐洲/南美。
值得一提的是張爺的義務線,由於他的第一個義務比擬早,並且出怪地位固定,是抓到瘦爺或綠皮的年夜好機遇
假如你開隨機初始/隨機生長刷殘局的話,那么後期納米背心會緊張的多,固然我原本就以為這個是殘局娛樂城ptt第一優先,由於實在不論什么線路,兵員質量和經濟起源才是計謀上的包管。
