農夫兵跟常備兵有什么分歧?
農夫兵下限隨生齒和平易近忠生長,常備兵下限隨兵舍生長。
至于兵農分手之后常備兵和農夫兵比例產生變更,會不會讓平等軍力下的戰力變強,現在還沒有顯著的證據,權且看成不會吧。
我在軍議那點出陣為什麼一次掃數城都三軍出陣了?不克不及零丁一城出陣嗎?
可以,左鍵點擊城池,城池上有一個出陣設定的按鍵,從這里就可以單城出陣,還可以設定出陣軍力和是不是帶軍馬鐵炮。
假如點軍議那的出陣的話就會依據出陣設定的軍力比例全部城出陣。
別的注重,并不是只要月初評準時能力出陣,在時候流逝中你可以隨時停息出陣,也能夠隨時把停頓在城外的軍隊入城。
我A城出陣的軍隊帶兵進B城,武將進了B城兵卻不見了,怎么回事?
本作的兵士是跟城池綁定的,你軍隊進B城,武將進B城了,兵士就閉幕回老家耕田往了,A城要彌補軍力的話就和戰損的兵一樣要隨時候從新征召。
依據經歷,一個下限3100兵的城,三軍出陣3000兵,掃數閉幕的話,年夜約要一年能力補回這3000。
我的武將出陣之后為什麼還能持續實行外交交際指令?
是的,本作把軍事和外交交際切割了,你可以懂得成武將在陣中遠控通訊處置政務…
別的注重兩點:
1‧從A城出線上娛樂城陣的武將,在進入B城之前都邑延續實行在A城的外交交際指令。
2‧假定你要把武將從A城挪動到B城,固然花挪動的時候能夠只必要1天,但你必需比及下個月評定能力從新命令他外交,等于剩下29天就白白糟蹋失落了。
依據1和2,就延長出一個小技能,假定你要把1~3個武將從A城挪動到B城,且A城和B城之間的行軍間隔又不會跨越一個月,那么你就可以把這三個武將用最小軍力出陣,行軍前去B城。
然后仍舊派這三個武將在A城實行外交,開闢、扶植、整備什么的都行,當然消費時候不克不及跨越30天。
假定在A城整備途徑30天好了,那么你就可以行軍到B城外,用慢速時候流逝,到第30天剛好A城整備完途徑,又還沒開端下月評定,此時抓定時間停息,然后軍隊進B城,應用這個小技能你就不消挪動之后糟蹋一個月在發楞了。
別的,假如時候欠好抓的話,像開闢奉行、交際任務這類沒有完成時候的下令,你也能夠不消比及最后一天再進城,在城外等20天就進城那就有20天的娛樂城 人頭任務量。
為什么我玩到一半,溘然發明可以應用製造中道激進的掃數政策了?
有限公司 英文由於你的年夜名獲得「製造」特徵了,此時就可以用掃數政策,疏忽權勢製造性
為什么我玩到一半俄然某個城不克不及下任何指令了?阿誰城還會本身收兵亂打人?
離本據城近的城能力由年娛樂城體驗金夜名直轄,也就是由玩家直接命令,離本據城較遠的城就會主動釀成委任狀況。直轄城家徽四周會有一圈白色方框,非直轄城則沒有,以下圖。
跟著玩家地皮擴大,前哨天然就會湧現間隔本據城太遠的城,這時候就必需遷徙本據,詳細指令為 → ,按了就可以向前哨遷徙本據,從新歸入直轄。
本地盤加倍擴大,無論怎樣遷徙本據都沒法全直轄時,就不得不委任城主治理了,這時候假如你不想委任城主收兵亂打,就要按 → ,給他們指定娛樂城 百家樂幾個方針,或干脆任何攻略,以下圖。
