狙擊精英v2是比擬真實的二戰狙擊類游戲,游戲中有“擊殺攝像機”體系,總的來說特別很是的真實,都是暗算的義務,游戲中通關確切不是一件易事,通關之后也有許多的感悟,不曉得上面的感觸感染你有無呢。
1.慢節拍。而今盡年夜數射擊類游戲都在誇大快節拍,然則在狙擊精英里,卻必要你把節拍放得越慢越好。許多慕名而來的童鞋,確定都吃了一鼻子灰(悶頭虧),覺得是其他快節拍FPS中的狙擊優惠活動關卡的擴展版,然則現實上弄法上差距真的太年夜,分外是開了彈道之后。
2.潛入形式。這個游戲按理說是融入了各類潛入元素,不外如果當真往試,發明真的很難做到。仇敵太靈敏了。戰斗音樂基本就弗成能不響起來。你照樣痛愉快快地打吧。
3.劇本掌控本領太一樣平常。這個跟COD類比起來,真的太減色。好比第一章,基地爆炸,你即便蹲在原地半天,也不會被炸逝世。招致全部游戲就像是潛入殺敵,不克不及很好的陪襯出氣氛。
4.仇敵的AI。實在并不算高,最少兩個地區的仇敵,他基本就不會往檢討尸體(統一地區的會),然則盡對靈敏,你不要企圖卡本身視角來誘騙本身,你會被打逝世的。
5.續4,兩娛樂城現金網個變亂地區相互自力,室hoya 娛樂城外打得暗無天日,室內仍舊睡覺的睡覺。固然這個設定年夜年夜下降了游戲的難度,不會讓玩家一掉足,整關都報廢,不外總讓人認為貧乏什么。
6.高手過招。仇敵狙擊手,一點都沒有壓力。即便你被瞄上N槍,回頭就可以把對方狙擊。是以沒那種高手過招的感到。當然假如加年夜游戲難度,其他仇敵又太失常。以是小我是建議增強仇敵狙擊手的威力,迫使你停戰前,先找到并且干失落對方狙擊手)。加上血量體系,或許會好一些。
7.跟風“回血機制”。從前聲譽勛章也是用血量的啊,也超等帶勁的。回血機制得當快節拍游戲,不得當這個游戲。
8.挑釁形式。挑釁形式的場景夠年優惠活動最多的線上娛樂城夜,夠自在。“探求潛伏點,設置圈套,探求方針,暗算方針”無限弄法。不外鑒于仇敵AI太無趣,永遠是個中一個發明之后,就群體射擊。敢情他們是開做弊器,照樣帶著袖珍耳機。不外聯機作戰應當樂趣無限。
