老虎機-《元氣騎士》刺客專屬核彈鍛造需求及使用評測

元氣騎士
動作冒險時間:2021-02-09 走訪量:
在元氣騎士手游中超等大瑰寶兒怎么樣呢?元氣騎士在近期更新的2.2暑期版本中上線了新的弄法、新的技巧和新的兵器。接線上老虎機遊戲博奕網上去就讓咱們一路來望一望個中特別很是有特點的刺客專屬兵器“超等大瑰寶兒”,那么不曉得的小伙

在元氣騎士手游中超等大瑰寶兒怎么樣呢?元氣騎士在近期更新的2.2暑期版本中上線了新的弄法、新的技巧和新的兵器。接上去就讓咱們一老虎機遊戲攻略路來望一望個中特別很是有特點的刺客專屬兵器“超等大瑰寶兒”,那么不曉得的小伙伴就一路來望望吧。

超等大瑰寶兒

1、兵器綜述

危險:500 藍耗:50

發射到落地的距離時間:3.000s

危險半徑:2276.54p(大房間的寬度乘以根號二,即籠罩全圖)

毒圈半徑:215p

視野滋擾時長:耀光加強0.117s+全盲繼續0.150s+耀光削弱0.117s,時長共計0.38s

其餘特徵:沒法暴擊、一次性、落地后在全圖隨機發生20個會對玩家怪物均形成危險的毒圈

鑄造資料:以下圖

二、兵器評估

先望鑄造資料,核彈是4碎片+24根基資料,之前版本經常使用的秒殺兵器一拳是4碎片+4碎片。由于這24根基資料都是相對於稀疏的整機/鐵/電池,而不是木料/生物資,以是我以為二者造價相差不大。

再望結果,大伊萬有3s的危險耽誤,而一拳蓄力進門貼臉(約1.5s)后只要最多0.5s見效,以是一拳的即時性是要強于大噫萬的。而危險上大噫萬是500點全圖(面積高達530b²)群傷+20個毒圈,一拳是999點小范圍(20.2b²)危險。對boss的戰斗力明明一拳更強,對無掩體大房的戰斗力明明大噫萬更強,兩者各有側重。

最后說反作用,大噫萬的毒會對腳色形成危險,這是相稱致命的錯誤謬誤。相稱于沒毒盾時這個兵器便是個廢品,一不警惕射進來了可能還要刷關。

3、使用技能

單論兵器自身,扔就完事了有什么技能。

由于是刺客專屬兵器,上面說一些刺客兩全bug的操作技能。刺客手持核彈時用第二技巧招呼的兩全也能夠投放核彈。實戰中我發明這個bug實在挺難用的,要末是由於防御力不敷被秒,要末是由於一不警惕把手里的核彈給射了致使必要刷關。上面分兩點講。

一、防御力不敷:

由於核彈從發射到形成危險有3秒的真空期,時代脆皮刺客很輕易被集火秒失。對此我倡議出門鑄老虎機救援金造一把肉/雙截棍/爪子作為配套防御設備。

這里為什么不保舉高攻設備呢,第一點是造價成績,第二點是高攻設備以進擊代替防御,但大噫萬的爆炸危險對小怪而言是齊全溢出的,以是用防御力更強的近戰兵器更合適,即便這水果盤老虎機遊戲把近戰兵器幾近打不出什么危險。

2、核彈原型被不測發射:

望起來純屬手殘成績,但實在右下角三個按鍵的誤觸是廣泛存在的,只是日常平凡沒太大所謂以是難以覺察。但對于實戰,只需一次誤觸就會間接致使刷關,單小關誤觸兩次就能廢失一局。對此我有幾點倡議。

一是非分特別留意切換兵器時的稱號提醒。只有當腳色頭頂浮現你所攜帶的阿誰近戰兵器的稱號時才按進擊鍵,反之手指就離進擊鍵遙點。進行切槍操作時,即便操作慢點也好,務必警惕鄭重。

二是提早預備兩個兩全+一個CD好的兩全技巧。尤為是對無掩體大房。一次性投兩顆并非毫無心義,毒圈幾近可以幫你清理失第二波的一切小怪,讓你自在地扔出第三發。三發毒圈已經經足以清理之后的一切怪物了。

三是即便毒圈威力不俗,但仍必要倖免幽魂關這類多波數的大關。還有外星關這類多激光(無視近戰兵器防御)的大關也必要盡可能倖免。

3排5線老虎機
4、共同先天

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