封建快攻別名封快,是最多人用的防禦方法,其打法多種多樣,所選平易近族也廣,資本分派也各有分歧。
封快分為:
第一,
塔暴。塔暴是封快傍邊最簡略、最輕易的一種,然則也是最不為人稱道的一種,也最輕易到手亦是最輕易掉手的一種,總之,難度不高,感化可年夜可小,然則選址和微操的請求照樣頗高的。塔暴等於箭塔快攻,所選平易近族重要有蒙古和條頓,平易近族分歧殘局和資本分派分歧。蒙古的話,21人升的和一樣平常殘局一樣,開端1人砍木和必要時建築房子,其余采集食品,建磨坊在果那里3人或多一點人采,宰羊殺豬自不在話下(3到4人宰羊,5到8人殺豬,再來做出來的就是砍木了),到時做好砍木場就方才好能升,豬殺完后,分6至10人往仇敵那里(注重不要給人發明了),5到6人伐石頭或進級以后做出來的人也往伐石頭,其余自在分派大好人往砍木和采集食品(宰完羊的人可以往殺鹿或采果),選好有益于襲擊仇敵臨盆的地位(砍木、伐金、伐石、耕田的處所)建箭塔,漸漸連著建(開端的不要給人發明,平常是2個連在一路才被仇敵發明為好),在打好火線之余肯定要進展好和戍守好后方;而20人升的勝在夠快,能9分半升到封建,開端時將電腦給的100木建築磨坊在鹿那里3人殺鹿而果不采,其余的采食品和伐充足的木來建砍木場,其他的沒有什么區分。用條頓則資本分派進展和一樣平常塔暴一樣,它的長處是視野比其他平易近族遠,箭塔能駐守比其他平易近族多的生齒(它的塔應當是最強的了),除此以外還有他的耕田廉價從而輕易進展起來。
塔暴,是不勝利便成仁的,用的時間要特別很是警惕。無論單條照樣多人戰,不勝利的話便很難有翻身機遇,勝利的話打得人一敗塗地。而打得是娛樂城 私帶不是好則要看練得怎樣、進級快慢、因地制宜是不是實時、微操作是不是過關等等,然則他的防禦方法簡略就是選處所建箭塔(理解帝國的都邑呀)以是又說輕易的,並且有時的身分也不少(菜鳥不被高手發明建箭塔的話也會打贏高手的)。
遇到塔暴立地守主石頭 然后產石頭做箭塔 在本身的TC四周 守住本身的資本 應用經濟上風快一點進級城堡 塔暴的長處就是可以拖住對方
以是在多人戰中假如你的氣力顯著不如對方就可以來個你死我活停止塔暴 拖住對方 讓你的氣力強的聯盟盡快處理對方再來協助。就是 守住資本 進展經濟
疾速進級不要理他的箭塔 當然征查要好 不要人家操縱你的石頭了 你才曉得被塔暴了。
第二,
傳統封建快攻。傳統娛樂城全台出款最安全封百家樂 娛樂城建快攻最年夜的特色是進級中就在金礦和石礦中央起一個礦場,伐金和伐石各3人,5至8小我采食品,其他砍all rights reserved木,尚有2到3人走到我方與敵方中央或更前的處所起兵營和進級后起2個場靶(其間有空余時候可以起房子),多做弓箭兵,有兵了就和那2、3個農夫趕到仇敵那里起箭塔,在兵的維護下持續起持續推動從而封逝世仇敵的進展空間和資本和殺逝世不少仇敵的農夫。個中傳統封快又可以分化出只做弓箭兵往襲擊仇敵的打法。
第三,
木快。木快是時下最風行的打法,其最風行的平易近族是中國(由於開端時中國有生齒上風),8人采食品,14人砍木且是雙砍木場(砍木服從進步),2到3人擔任建築房子兵營和雙靶場還有是鐵匠展,進級后可以先升獨輪手推車和砍木的年夜斧,到兵修建造好后開端賡續出投矛手,同時也要做農夫出來耕田和砍木還有要升鐵匠展的箭術和箭甲和其他經濟服從的進級,一樣平常到50、60生齒開端伐金預備升城堡。平常,有差別是由于在探路、進級快慢、做兵若干(持續出嗎)、資本分派合分歧理、農夫是否是一直做方面湧現不用要的掉誤和做法不敷合理。
木塊進級好封建后立地進級砍木 然則不要進級手推車 不然收兵有一點點斷續 這在高手對戰中會立地輸的 由於一開端 軍力未幾以是 幾個兵就可以決議輸贏 還有
手推車晚一點進級根本上不會影響進級 木塊進級好城堡 一樣平常不要跨越25分鐘 木塊在陰鬱的時間資本放置的好的話 可以包管在 在封建收兵和出人賡續。