娛樂城-使命召喚10:幽靈-如何解決過場動畫卡頓?-老虎機玩法

  明天小編在玩《任務呼喚10》的進程中,由於電腦設置題目碰到了過場動畫的卡頓,往論壇貼吧找不到處理的舉措,經由小編的堅強拼搏,終于處理了這個題目。現將方式告知列位玩家,為了便利玩家以后碰到如許的題目能敏捷處理。

  途徑為任務呼喚游戲裝置目次底下Call of Duty Ghos優惠最多線上娛樂城tsplayers2config.cfg

  筆記本翻開config.cfg外頭徵採seta r_elevatedPriority “1”

  將 1 改成 0

 娛樂城ptt 此為cpu占用優先權..0為正常

  預設 1 為高..

  能夠緣故原由為cpu占用率過高形成頓卡? 亦或cpu自身不敷力形成?

  游戲中的話..低配的同夥應當都曉得怎么調了(根本上就是娛樂城免儲值能關的就關了)

  但我想輕微寫一點給低配的同夥..

  Depth of Field(景深) : 至尊 娛樂城建議封閉 (我想之前有玩過metro 2033就曉得這個景深有多損幀數了..)

  TerrainDetail (地形細節): 實在這個殊效就是鑲崁技巧Tessellation(這個一樣在之前的metro
203娛樂城 註冊送3是喪失幀數的原兇..)

  Shadows(暗影): 有人會說不會吧..這個關了是玩個屁蛋呀~ 喔..沒錯..這是供應低配的同夥一個終極處理法

  許多人該關的都關了..惟獨認為暗影要留一下比擬好..這就是形成卡頓影響很年夜的身分..

  以上就是關于過場動畫卡頓的處理方式,這方式是推舉給低配的同夥的,盼望能讓低配的同夥能加倍流利的停止游戲。

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