做為一直署理收集游戲的搜狐暢游此次也是初次接辦署理刊行一款單機游戲,其宣揚力度可謂是中國單機游戲中的佼佼者了,但現實體驗之后,卻有很多不盡人意的地方,上面就經由過程小編的評測來一一道來。
團體感到:
本作以中國商周汗青為配景,游戲中湧現了姜子牙等有名汗青人物,外加傳統水墨風的襯著,很輕易將玩家體驗到那一期間的汗青神韻,當然究竟是游戲,并沒有完整的復原,但作為一款基于汗青的游戲體驗照樣不錯的,然則游戲的優化題目卻將團體體驗給拉下了許多分數。
收場時CG給人的感到很不錯
畫面表示:
《軒轅劍6》的畫面結果在宣揚時可謂是佼佼者了,然則在現實出售之后,許多玩家體驗到以后感到并沒有宣揚的那么美麗、精緻,這一點現實上很正常,縱不雅國外單機年夜作也是一直云云,宣揚圖每每都邑全台最好玩的娛樂城比娛樂城註冊送現實游戲畫面要強一些,只不外《軒轅劍6》的畫面宣揚與實在際的表示力有些差距過年夜,讓玩家有些沒娛樂城賺錢法接收,再加上軒轅劍6所采用的是寫實與水墨風夾雜打造,水墨風自身就不是用來描寫細節的,這一點對于而今玩慣了國外單機游戲的玩家來說確切難以接收這類畫面作風。
《軒轅劍》系列一直是秉持著水墨的作風往打造游戲畫面,在游戲中許多非細節的地方都應用相似羊毫勾畫邊沿的方法往制作,這一做法很奇妙的填補抗鋸齒的缺乏,究竟就眼下的國產游戲來說,抗鋸齒技巧算是一項硬傷,開啟與封閉的影響并不是分外多。然則,羊毫勾畫細節的邊沿的地方的現實結果確遠沒有想象中的那么好了,游戲中在寫實與線上博奕娛樂城水墨風交叉應用,招致那些零零碎散的水墨邊沿反而影響了團體的視覺結果,若不細緻往看,感到就是很粗拙的模樣。
細看許多粗拙的地方實在是由水墨勾畫的邊沿(這個是在賣肉么……?)
現實上一樣應用水墨風的國產游戲照樣有的,例如國產黑馬單機線上娛樂城《風卷殘云》,它就是大批的應用水墨風,讓玩家在游戲體驗中從頭至尾都可以或許顯著的感觸感染到水墨風的畫面結果,而《軒轅劍6》則是時而華美,時而水墨,時而華美中交叉著少許水墨,這類感到確切讓人比擬難往接收。
一樣是水墨風的《風卷殘云》
看地上那把劍,細緻看它的邊沿,沒錯,這把看似很華美而又很粗拙的劍邊沿是用一層厚厚的水墨來勾畫的(這男的怎么讓我想起了金閃閃???)