娛樂城-魔法門10:傳承-各屬性點增益效果量化解析-老虎機玩法

  力氣是2%近戰危險每力氣(2點力氣=1點匕首技娛樂城點數術的危險增益)

  魔力是2%危險每魔力(2.5點魔力=1點某系專精的危險增益)

  洞察2%長途危險 1點進擊力(游俠你照樣把弓箭放下吧。。。)

  天命0.25%致命機率1點迴避值(注重這里是0.25%,不是2.5%)

  以拉斯維加斯 娛樂城上成果可在加屬性點的面板中找到解釋,并可在戰斗面板line or驗證(面板只表現取整的數值)

  拔出一個哀痛的故事

  15點弓技術 30+感知的游俠混不下往了,轉成雙匕首線路,我又把力氣點到25點,成果壇子里說要全加天命。。。。。。

  說好的長途加敏近戰加力氣呢?

  “天命?!”司馬懿狂笑

  引出一點

  匕首游俠+1力氣 危險+2%

  +1天命 危險+0.175%(70%*0.0025,天命你為什么這么刁)

  反抗單個仇敵時,匕首的輸入要進步70%,他必要35點力氣或是400點天命!(貌似致命危險亞洲唯一合法線上博弈娛樂城不會疏忽護甲值吧)

  打多個仇敵時,貌似某些匕首的致命會觸發殊效,這就是年夜家主加天命的緣故原由么?又或是致命一擊太華美,小伙伴們操縱不住?娛樂城ptt

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