《流放之城》是一款帶有摹擬運營類特征的游戲,本作中為了運營強盛本身的城市,玩家必要合理的布局建筑辦法,這里為年夜家供應一些參考計劃!
1.把堆放場地和薪火場,對象場建在一路。如許進步許多服從。記得把後期建的鏟除失落。
leo 娛樂城 2.棲身點盡可能以走廊情勢放開,而不消分發式放開,棲身點旁邊建農田,農田旁邊建果園,然后再是農田,棲身點,市場。記得多在農田果園旁邊建倉庫。
3.后期可以拆失落後期的樹屋等核心辦法,砍失落樹建棲身地,將核心辦法移到最外層往。
4.究竟證實,果園,農田,漁場,獵場,采集屋彌補食品結果幾近一樣。
農田的利益在于有個農閑期,害處在于怕蝗災,來不及收割。
果園的利益在于穩固而大批的供應食品,害處在于必要4年景歷久。
漁場獵場娛樂城 玩運彩采集屋都是穩固供應食品的緊張辦法,多建幾個不會錯的,當你農田蝗災,來不及收割時,端賴這幾樣保命了。
牧場的性價比是最高的,2小我供應大批肉食,但後期兌換時要出點血本,還有就是怕瘟疫,一個瘟疫過去,那一片的牧場都遭殃,以是牧場最好離隔了建。
5.鐵礦煤礦記得多開幾個,后期對象吃緊,不外我玩到對象吃緊時已很穩固了,沒湧現過餓逝世人凍逝世人的徵象。
6.中期砍木場四周的樹可以帶人往砍,多建幾個,每年輪換一個處所砍樹,柴火就充分了。
7.柴火場根本是每100人增長1個辦法,否則跟不上
8.保熱的衣服,後期靠狩獵,中后期全用牛的皮革和羊的羊毛來做。在沒有充分的衣服之前,冬天照樣呆在屋里別亂動。
9,食品斲喪方面沒往注重。蒔植速率上,豆子是最快的,鋼鐵對象+黌舍根本上可以在炎天剛到就開端收彰化 火災 娛樂城割,秋日就農閑了。其他比擬快的是玉米,小麥,甜椒。最慢的是南瓜,土豆,卷心菜這些。並且豆子收獲量也分外年夜,我端賴這個稱曩昔的。
10,牧場的朋九州分,是必要再建一個養一樣牲畜的牧場,然后就可以朋分曩昔了。
11.墳場,只必要建一個,人逝世滿了再刪失落,然后勾銷刪除便可以斷根人數。不外有個400墓碑的造詣。
其他沒什么彌補的。。放個炎天收獲之前的食品圖,由於延續性補足許多,以是就算農田簽收根本也不會餓逝世一年夜片,不外也有餓逝世的。。我都不曉得為什么。估量是任務點離衡宇太遠了的緣故原由,回家路上餓逝世的。
補個收割終了的食品圖,估量許多人看了都認為過不了來歲春天了,實在延續性補足才是癥結