陰鬱之魂2里面各類屬性的生長都有肯定的紀律,並且對著品級和屬性值的增長,點數所帶來的各類屬性加成會愈來愈少,這也就增長了游戲后期的難度,上面是屬性生長具體解析。
各屬性分派生長詳解
活氣
活氣<20,每點增加30生命
20<活力<50,每點增加20生命
50<活力娛樂城 ptt,每點 增加5生命
活氣是你性命下限增進的重要起源,盡管其他屬性頁增長性命,但活氣加的最多(廢話),活氣還增長抗石化
耐力
耐力<20,每點增加2精力
20<耐力,每定增加1精力
耐力輕微增長你的物理防御力
膂力
膂力<29,每點增加1.5的裝備負重
體驗金 娛樂城 29<體力<49,每點增加1的負重
50<體力<70,每點增加0.5負重
70<體力<98,每兩點增加0.all rights5負重
98=膂力,增長0.5
記憶
記憶<10,0個法術槽
10-12,1個
13-15,2個
16-19,3個
20-24,4個
25-29,5個
30-39,6個
40-49,7個
50-59,8個
60-74,9個
75-99,10個
記憶增長你的術數槽,是增長施法速率的最好方法,輕微增長抗咒罵和靈巧性(Agility),l它增長每個術數被用盡前的數目(谷哥翻譯的,原文Finally, an unstated effect of ATTunement is that it increases the number of uses each spell has before being exhausted. This increase varies from spell to spell.呼喚年夜神)
力氣
力氣點數 力氣進擊強度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(感到這個解釋有點隱約,應當有區間的,待明白)
力氣增長你力氣型兵器的進擊強度,進擊強度是乘以你兵器的力氣加成(估量是A,B,C等分歧的加成品級),可以讓你應用更強盛的兵器業界首選線上娛樂城,雙手拿兵器的話,請求減半,好比一個兵器請求10力氣,你只要5力氣,雙手拿就可以施展這個兵器的結果了。力氣增長物理防御。