第三次通關最高難度了,此次是鐵人,中央照樣後期重裝突擊保,2狙焦點,后期生化動力補上后添了3機甲,後期確切難打點,好在經歷豐碩,
熟知全部義務關怪出來的地位,熬過了後期,機業界首選線上娛樂城甲一出來感到就輕松了,玩過2次3機甲設置了,看到有人說機甲到后期就是渣滓,什么打不中啊,身板實在脆啊,不由得來昭雪一下,
機甲兵士做為外部仇敵的一年夜精髓,如果不帶上你就錯過一年夜樂趣了,剖析全部軍種的生長狙擊是擲中最高的,一樣平常環境下都能打中.中遠間隔方針,突擊手短,只能打近間隔,增援火力太弱,只能補刀,大遠百 娛樂城重裝生長太低,中間隔根本打不中,
機甲兵士從頭練的話是2-5點的擲中生長,血生長概率很高,假如挑個80的新兵練機甲,每級取中央值3-4點(臉太黑的不接頭)升6及,擲中是100擺佈,帶上+10勛章,+5對全掩體勛章就是11娛樂城註冊送體驗金0擲中
這個環境下半掩體的怪都是90-100的擲中全掩體下的怪也有70-80多擲中,在中間隔能見范圍內有很年夜的dps,就是說除了狙擊就是機甲具有中遠間隔對點本領了,雙發火力不弱于狙擊,
我推舉的機甲加點:
1、連帶危險(專弄站在汽車邊上的怪,激發連環年夜爆炸,爽爽的)
2、進階開仗操縱(另個選擇保護能力見效+5,沒用)
3、鎖定關鍵,(直接加2dps,很強盛,優先擊倒一個仇敵符合邏輯,而不是留下一個殘血餿子)(另一個選擇固然也有效,但于最后技術選擇有肯定的沖突不選)
4、跳(變掩體很無語,糟蹋一次可進擊機遇,隊員躲在后面擠成一團還怕被手雷,這個技術沒計劃好,)
5、擴倉庫(這個選擇很糾結,反復思索后照樣擴倉,彈量不敷是機甲很年夜題目,后期有了雙發一下就會要換彈,)
6、衝破極限(焦點技術,中間隔視野范圍內指哪打那)
7、危險吸取(生計是統統,有了它仇敵再強也要3-4發能力打爆你,條件是打的中)
選重裝一級就轉,能量護盾絕技是神技,加上自帶10防御,血原本又多,走到那都差未幾是滿身防,最高難度根本上2發必金沙 娛樂城有一發躲失落,用了你就曉得,生計本領後期就不弱,其餘轉都太脆,生計本領年夜年夜不如重裝轉,同等不斟酌。
機甲第一級是拳頭,(想玩玩的話可以噴火,要強的話用拳,挪動力高就是神,穩固高危險不miss)。
第二級一樣選一個,(有2個機甲的話一樣一個,醫治也很有效,高難鐵人后期常常打出膠著戰況,有年夜面積毀傷)。
第三級地雷,(我有雙狙擊,以是不消機甲冒險Keyword上往用電,想癱瘓的話用狙)。
加擲中的勛章最好選擇就是給機甲兵士,狙擊不必要也夠,別的職業著實沒有和仇敵中間隔對點的必要,突擊要血多點挪動高,最好意志也好點,重裝和增援只需血多點,
推舉設置2機甲2狙擊1增援1重裝或突擊,3機甲的發燒打法并不推舉,生化能量太缺了,我都打到最后上天打神船了還只轉了一個到3級
如許的機甲特別很是強,只需紛歧小我沖到人堆里根本秒不失落,機甲可以年夜膽站出來探路,增援后面煙霧,2狙擊2機甲包管中遠間隔火力非常強,視野范圍內看到直接點,批示棒戰術,指哪打那,露頭就打
