這游戲實在充斥著制作者滿滿的歹意,劍,雙手劍這類傳統好漢的兵器根本欠好用,技術也不合營,卻是錘子斧頭,有一年夜票好器械,讓一開端點了劍,雙手劍的人到后來痛不欲生。
劍,特色是進擊,格擋,自動性賞罰都很低,乃至略有1點加成,危險不凸起,技術也出款最快娛樂城不占上風,說究竟是一種極端平淡的兵器,游戲中的人類就沒幾個用劍的,第一章的那幫賞金獵人都是錘子板斧,后面的競技場殺手是擊劍匕首,土著人是矛。非凡兵器也只要第四章那把羅格利馬最后之劍,殊效也就是有點娛樂城註冊送進擊格擋自動加成罷了,並且掃數都是揮砍危險,而這游戲里面的許多仇敵對這個危險類型抗性很高,可以說是最坑的兵器不為過。
匕首,特色是自動性加成很高,法師要拼先手的話最好拿這個,那把黑曜石匕首是回魔神器,一樣平常來說擲中也有加成,雙持涂毒平A不錯的。
擊劍,特色com tw是進擊加成很高,合營盾技術可以堆出很高的澳門新葡京 娛樂城擲中率,此外擊劍打傷口比矛好,固然危險范圍什么的比不外矛,然則高擲中抵消了殞命一擊那慘不忍睹的擲中率賞罰,合營毒素和打傷口技術,可以很好的減弱仇敵(不外后期仇敵年夜多不吃打傷口了)也是雙持的好選擇,幾把非凡兵器有暴擊加成,照樣不錯的。
斧頭錘子,自身沒有啥特色,各類賞罰都比劍高,危險和劍差未幾,癥結是1,技術好,可以用三倍錘擊這個技術,這游戲先放倒怪比漸漸打傷口啥的服從很多,2,有太陽錘這神器至尊 娛樂城,且有邪術危險錘,火焰危險錘等多種危險屬性,比起劍掃數都是揮砍危險要有用的多。
長矛,特色是擲中有點點加成,並且是2格要挾范圍,長矛有破甲技術,信賴年夜家都在土著人那里吃過甜頭,涂毒長矛加上2格要挾范圍加上借機進擊可以戳的你欲仙欲逝世,不外本身用的話,明顯那不如土著人兇猛,1,神器血書只要在后期能力動手,並且幾近要做完第三章全部幹線,除此以外森林虎矛仁慈線路拿不到,2,假如配角不消矛,那只要土著男會用,而土著男轉射手的有用性年夜家都曉得的,3,矛的自動性年夜多帶賞罰,晦氣于爭先手,打傷口又不如擊劍擲中高。不外,長矛的2格范圍在應付土著人之類的時間照樣相稱有效的,對戳不消擔憂被借機進擊。
法杖,這個兵器重要是用往返魔而不是用來敲人,只要一把lysander的法杖帶4點自動加成,附帶2級毒素,假如閑的無聊卻是可以一用。
雙手劍,有游戲中賬面數字最高的兵器,劊子手之劍,3d6的危險骰,還有隊長的那把劍,和長矛一樣范圍是2,技術也不錯,可以用錘擊,然則雙手劍照樣比擬坑,由於,1,除了那把危險不怎么樣的女武神梳子以外,其他的劍掃數是揮砍危險,就算是女武神的梳子是邪術危險,后期仇敵都自帶抗魔,也沒啥年夜用,2,幾把非凡的劍,劊子手,隊長的劍,各類擲中自動格擋賞罰慘不忍睹,我以為這是游戲制作人在這里又滿懷歹意的挖了一個坑,由於貌似不起眼丑陋的雙手錘子完秒雙手劍。
雙手錘子/斧頭,OK,游戲中的明星兵器來了,固然字面上各類賞罰比雙手劍年夜,然則幾把好兵器,加上良好的危險類型,步卒危險,還有良好的技術支撐,完整填補了雙手錘子賬面上的缺乏,一開端的尼桑斧,中期的獨眼偉人斧,后期的扯破者,三把神器在手,各類怪物授首,合營暴擊,邪術,一擊敲出三位數字危險不再是妄想,這類快感足以讓人從椅子上飛起,我就是用獨眼偉人斧,一擊80點危險處理了阿誰長的歪瓜劣棗的隊長。
弓,明星兵器二號,自身并不怎么樣,非凡兵器也只要精靈弓一把,然則多種箭只組成多種危險,三連射秒法師,箭雨秒年夜怪,盡對的計謀性兵器,一收場兩個射手秒法師,合營二次舉措,影子復制人,全部游戲的難度都下降了。
弩,范圍比弓小,危險不比弓高,能用的技術還無限,弩箭還貴,醬油兵器,給法師初期弄一個聊勝于無。
拋擲兵器,接上去的補丁會增強之,現階段最多只能帶4發不說,還和紅藍藥繃帶搶腰帶地位,醬油兵器2,不外有些拋擲兵器殊效照樣很強,然則你得有錢燒才行,這玩意扔一發少一發。
以是兵器排行對于非邪術腳色而言,弓=雙手錘子/斧頭>單手斧頭>矛(純真是為了那把血書神器)。
邪術腳色可以拿匕首擊劍法杖,不外兵器技術都不消點,橫豎只是為了先攻和回魔。
對于非凡弄法而言可以用擊劍和匕首涂毒素雙持。
除此以外其余兵器都沒需要點了。