糜爛國家正篇和娛樂城 體驗金DLC的區分,我以為最年夜的處所就是計劃偏向是完整分歧的。
正篇的場所網絡物質的時間要聯合建樹前哨,把前哨建在四周一圈房子的中央,便利實時清包,以是主要目標就是依據衡宇分布計劃好起碼必要幾個前哨,和都設在哪幾個點上才是最迷信的。正篇的走向根本就是如許,比擬單一好把握。
DLC的場所就沒有這個布局的需要性,由於你的基地儲物箱日夕會爆滿,而基地儲物箱里娛樂城 送體驗金的器械是不克不及直接破碎摧毀的,以是瓦解形式是不克不及像正篇那樣猖狂搜索資本往回搬的。到了后期打包資本不要急著往回搬,由於難度越高影響力失落得越快,以是資本包尤其是食品和藥品包要扔在基地鄰近,等要做義務了再搬歸去漲影響力拿所需道具。固然我只打到四級,然則我感到打到后來補血要盡可能靠在外找藥,影響力要用在彈藥上,盡可能省著娛樂城註冊送體驗金用影響力。瓦解形式中打到后來最緊張的道具估量就是消音器和熄滅瓶了,以是在後期要大批造消音器和化學熄滅瓶。
