娛樂城-皇牌空戰7:突擊地平線-各關戰斗日記 通關感想-老虎機玩法

  畫面:重要是地貌一樣平常。。。其他還過得往,不尋求高分辯率材質貼圖+高靜態光影了。

  優化:疏忽幀率吧,固然我設置弱但玩HAWX2、《飛機天下》上4-50幀很輕易,但皇牌這個貌似30-40不錯了,幀率常常會驟降,形成跳幀式卡頓,不知是破解題目照樣本來就云云,期待補丁

  設置:圖像設置貌似只要分辯率和抗鋸齒,沒有具體設置,其他設置也比擬簡潔直不雅

  說話:簡體中文對白字幕,經由過程說話切換器可以把界面改成全簡中

  操縱:完善支撐360手柄(廢話@_!)^ 搖桿和鍵鼠還沒試過

  ……

  其他感觸感染著實是第一次玩皇牌照樣先體驗了再說吧。。。

  癥結要點:

  1)DFM:當方針四周湧現擴大的綠圈時,按下LB+RB,我機就會主動尾追方針巡航,但同時玩家也可操控偏向,當方針湧現在屏幕中央多層綠色圓圈中央,同時圈圈變紅時,是最好發射導彈機會,常常會湧現一擊必殺動畫。(按A是機炮,實在機炮才是最好殺器,狗斗時縱情應用)

  2)反DFM:當屏幕湧現高低紅綠兩個三角箭頭時,解釋你被敵手DFM中,你就應當立地按LT加速,讓兩個箭頭向中央挨近并堆疊,同時讓飛機盡可能呈程度飛翔狀況(判斷并不黑白常嚴厲需靈巧把握),當以上前提知足后敏捷按下LB+RB,則立地會湧現反靈活狀況,假如你是第三人稱視角就會看見奢華的變化靈活進程。此時你已從被咬尾狀況反手進入DFM敵手的防禦狀況

  3)本作必定COD參股了,全部飛機都能主動回血!危險品級:重傷-輕傷-致命傷。當你遭到危險后緊迫撤離過一段時候他的危險品級會主動往下落有木有!

  我發明必殺就是LB+RB俗稱DFM狗斗形式(以下圖)!然后多層圈圈一全紅就按B,,不外得抓緊機遇,進入DFM形式后飛翔偏向是主動導航的,,,積極注目方針,同時注重高度,一旦局勢釀成高空貼地狗斗,就立馬按Y改出,不然你不是暈了就是墜了all in 娛樂城,仇敵很狡詐= =

  過關日誌(飛翔員難度)

  1)打字幕的機炮手關后面一關我認為才是首關,我選的F-16別鄙視Mig-21各類逆娛樂城優惠活動天翻騰!你必需記住一點,選好途徑,從后面切入尾追角度!然后掌控機會出圈后判斷LB+RB!然后一邊機炮一邊期待白色多騙局住方針并湧現di聲鎖定。。。。。判斷爆菊B!KO!

  2)阿帕奇這關屠幼啊··一開端我覺得用鼠標瞄的準,成果輪迴被虐直到火箭導彈打光,之后發明LT竟然是主動對準然后就徹底名頓開,靠一挺M230機炮撐到過關。。。注重飛的高常常會被導彈鎖定,被鎖定后湧現綠色斜向箭頭,此時判斷LB+RB實時進入躲閃形式!

  3)AC-130關沒啥技巧含量,對著白點點轟就是了。

  4)這關面臨的是俄然冒出的高手+Mig-29群,只知足于之前幾關的節拍會立地不順應,這關是DFM體系的真正表現,不外也要警惕,不要自覺DFM反靈活,對方Mig29常常會自動拉你到高空,你如果不采取緊迫制動(Y)撤出DFM的話極可能直接就墜地,等你反響過去也來不及。以是碰到對手俄然往高空俯沖貼地飛翔的話趕忙Y撤出!

  5)迪拜關難度有所下降,但流程也不短,敵機不再群毆而是輪替上陣,被咬尾次數下降許多,根本可以自在射彈擊落或DFM,最后幾架TU-95優先打失落就行了。

  6)黑鷹上機炮手也沒啥技巧含量,鼠標操控比擬輕易對準。

  7)雨中的海岸線這關實行增援對地進擊義務,我選F-15根本就是轟炸形式過,看到天上三角按Y,然后接近后會釀成圓圈這時候LB+RB就行了,出來后加速各類轟吧,途中一些騷擾的Mig-29根本菜鳥,反靈活一次根本可以擼失落。

  8)一樣的轟炸關不外這關比上一關壓力稍年夜,同時有空中SU-34騷擾,我照樣選了F15+ASM,必需眼明手快一次性把幾個轟炸通道掃數一個不漏的擼失落(重金好運 娛樂城點是標有白色TGT方針),中央不要糟蹋太多時候也不要和敵機過量糾纏,先清除掃數空中方針后一門心思敲失落敵機,然后會回機場加油騰飛后,盡可能導彈遠射,不消DFM就可以把年夜多半敵機擼上去。

  9)海上第一關,我心愛的白色A-10下馬!這關重要就是反復應用轟炸通道,加快速率多放幾回彈然后疾速立場,幾艘敵艦防空很猛尤其航母有木有

  10)這關判斷B-2啊,炸B天國,不外一開端竟然B-2也要超高空躲雷達,各類扭腰穿過后開端轟炸形式,注重肯定要注重速率由於有倒計時,並且鎖定要準,一堆方針集中轟過后判斷換另一堆不要一味等看到掃數清除才切換方針,不然有能夠來不及炸。炸彈安心扔數目充分。最后換成F-22后一開端纏斗沒關係,最后追洲際導彈可是癥結,你必需加滿全速DFM,把你能打的蛋蛋和機炮掃數吐出往,oh,Bomb~~

  911 娛樂城11)又是AH-64D我喜好,但高興過早,莫斯科這關及其和睦諧,彈藥都不敷用,隊友滿是打醬油的,啥都要我來,跟幾架Mi-24單挑有木有,成片的裝甲防空導彈車對我齊射有木有。。竟然還被我機炮打上去一架固定翼飛機!后面根本滿是擼機炮。終于打完了才曉得Shorter本來是收錢的,然后還沒玩,好幾枚巡航導彈飛來等我把它們干失落,隊友持續打醬油!十分困難全擼上去后,又來一批Tu-160,各類混戰但不要和戰斗機斲喪太多時候,規則時候內先干失落160是要務。全擼失落后最后一名Lead開著Su-35護衛著一架Tu-160過去了,判斷先干失落160,然后特地應付這位Lead,各類反靈活有效,,,不外終極照樣被我擼失落!

  12)判斷選了F-22,果真是純空戰關,各類格斗+DFM,最后隊友總算沒打醬油幫我擋了一導彈!然后知恩圖報幫他離開座艙。。。最后發明是一架T-50帶著巡航導彈,面臨面給了他一彈,然后就過關了。。。

  13)跟Su-35、T-50混戰,DFM,反DFM,DFm,反DFM……

  14)最后一關,好吧,boss就是T-50,沒其餘,打上去就擺脫了!要做好打飛碟的頭腦預備,由於他的靈活特別很是的逆天,用四聯遠距空對空偶然能打到他,但要省著點用,必需依賴DFM咬他的尾,然后使盡統統進擊本領加快奉養,總會勝利!

  如果把一開端F22和打字幕的黑鷹機炮手算在內,一共16關有木有?

  通關感觸

  歷來沒玩過皇牌空戰,不停帶著敬慕心態曉得這部作品,但貧乏主機不停無緣接觸,許多人都說這不是皇牌空戰明日系續作,那我也認為能夠Namco以為這類高風險立異作品放在別傳比擬保險,壞即不會影響正作口碑,好又能增長皇牌的人氣。果真我發明自從本作宣布PC平臺后,對這款作品我比任何時間對一款游戲的愛好都年夜!人氣啊!網上購置Key將成為新一股新潮,有錢干嘛不賺!

  話說回來,游戲自身我感到照樣挺帶勁的,節拍掌控不錯,DFM是不得不提的亮點(大概一些老玩家以為是敗筆),但這是我從前沒有接觸過的新弄法,有點格斗游戲里有前提的觸發奧義的滋味!

  說真話皇牌空戰系列不停傳誦的經典音樂我在本作幾近沒任何印象,大概是戰斗比擬劇烈音樂又太輕了吧!

all rights reserved  難度我認為還算一樣平常,我是中央難度通關,第一次沒敢用精英難度。以后假如有愛好再玩一遍。

  畫質什么的就不在意了,《飛機天下》吊高了我們對空戰游戲畫面的胃口,但究竟是主機類游戲,癥結照樣游戲性,操作性。

  說到操作我感到360手柄是必需的,鍵鼠我感到會比擬費勁,不如手柄上的搖桿順滑敏銳。尤其在后期空戰階段。

  獨一蛋疼的就是它的卡頓,太匪夷所思了,CPU請求比擬高,偶然候幀率正常卻會俄然驟降并卡頓。我已在戰斗中N次由於俄然卡頓而喪失方針貽誤戰機,乃至墜地啃泥。

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