泰拉瑞亞是一款特別很是經典的沙盒游戲在這款游戲中玩家可以刷怪打設備,同時還必要建樹本身的基地,包管NPC的平安,近來有玩家放出了飾品的制作方式,上面是具體解析。
飾斗六 娛樂城品制作方式
【基本篇:飾品創立】
一個mod道具百家樂必要有json文件和png文件嘛~
png就未幾說了,圖片,不要找太年夜的就行了,反例請拜見ctx的just a simple
boss里的BOSS呼喚物——骷髏下巴,由於直接用了骷髏下巴的圖,太年夜,撿起來放在物品欄的時間縮得不成模樣
當然還有一點:配景色必需是通明,好比:
上面是json的寫法:以剛寫的ctxmove作范例:
{
”code”: “ctxmove”,——名字,要和json的文件名同等
”displayName”: “CTX’s Movement”,——表現稱號,最好區分年夜小寫以顯得很正式
”size”com tw: [28,14],——尺寸,兩個數字分離對應png圖像的長和寬
”value”:
[0,0,0,0],——價值,四個數字分離對應鉑、金、銀、銅幣的數目(注重這里是買入價值,賣出時會有扣頭,應用打折卡買入也會有扣頭)
”rare”: 9,——有數度,⑨就是最有數的天藍了似乎
”toolTip”: “I hate json.”,——第一行道具解釋(想加第二行就是toolTip2)
”accessory”:true,——這句是重點,它決議了這個道具可以被塞進飾品欄
”recipes”: [——分解表
{
”items”: [“0 Wood”],——用0個木頭
”creates”: 1——分解1個飾品
}
]——這里的recipe顯著分歧格好吧!連tile也沒有——嘛,這不是重點
}
此外,還可以加一些附加的語句,好比”wings”:12,讓玩家佩帶后取得蒸汽朋克同黨,”licomfeRegen”:增長回血速率,”defense”:加防御,似乎也就這些了。
【進階篇:cs創立】
寫一個和png和json雷同名字的cs文件
起首,在里面寫:
using System;
using TAPI;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace TAPI.【MOD稱號】{
public class 【道簽字稱】:ModItem{
public 【道簽字稱】(ModBase modbase,Item i):base(modbase,i){}
public override void Effects(Player p){
//等會就是在這里拔出飾品信息滴~
}
}
}
那些【mod稱號】和【道簽字稱】必要換成什么,就看現實環境和小我喜歡了……趁便:【道簽字稱】也要和文件名一樣
然后嘞……這個Effects畢竟能干什么?謎底:幾近全部!一個玩家能干的事!