娛樂城-模擬城市5-城市人口120w發展心得-老虎機玩法

數據

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  泰坦峽谷的前哨地帶,雙城市收支口,自給自足,市當局辦法、飛機場、年夜學其他城市解鎖,片區單城開闢(無進城娛樂城 合法務工職員)。

  1、生齒數據研討

  1.數據

  必要沖擊生齒,必定首選高密度低支出室廬(5700生齒),并供應400工人娛樂城 私帶、200消耗者和100門生。

  面臨複雜的勞工人數,只要低支gb 娛樂城出貿易或重工業可以完整消化失落,詳細可見下表。

  *以下都是高密度

  *[?]標志,為游戲中點標志的數目,以下圖所示的中學,個中中學的建築面積中,共有11個點,但這里必要再+1,才是其真實的值。

  從表中可以看出,工業比貿易可以包容更多的勞工,然娛樂城儲值禮金優惠則絕對于占地娛樂城免儲值,貿易可以在一樣面積下起碼建4座貿易樓,那么這時候的貿易$需求是2400人。從另一方面,工業必要供應額定的商業倉庫或商業港停止貨色寄存,更多的淨化源,更輕易引發很費事的核生化火警;而絕對貿易而言,只要交通和警力的需求(比擬緊張的),並且占地小,更便利靈巧計劃空間。

  這里沒有把相干的中高支出勞工需求提出,是由於只需建筑物有年夜部門勞工在任務,即可正常運轉。好比高科技工業($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),假如城市只供應高支出生齒,那么工業將不停提醒沒有充足的工人,由於在總需求1040人中,只填滿了23%的生齒。

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