亞洲唯一合法線上博弈娛樂城 上世紀90年月刊行的即時戰略游戲重制版《暴力辛迪加》自上市一來就被玩家們褒貶紛歧的批評者,盡管有一部門玩家喜好,就銷量來看可以super8 娛樂城說是完整掉敗
在接收《Edge》雜志采訪的時間,Starbreeze的CEO Mikael
Nermark說無論銷量怎樣,他和他的同事們都為本身完成的作品而自大。但他也認可說現在他們碰到了leo 娛樂城幾近全部開闢商都邑碰到的一個窘境,無論是停止續作開闢,照樣經典游戲的重制:
從一開端,我們就曉得無論我們怎么做,總會有那么一小部門玩家或批評者來報復我們。
假如我們沒有照搬曩昔的游戲,他們會恨我們。假如我們這么做了,他們又會說我們不會立異娛樂城 註冊送。他們歷來都不是我們必要逢迎的人群;從一開端我們就不娛樂城運動網在意。
對于一些玩家來說,全部的游戲對他們來說,總會湧現不老實原作或毫無新意的感到。在某種水平上說,我們玩家正在停止的是一場沒法取勝的競賽。
但《暴力辛迪加》的題目地點是由於它疏忽了中央玩家的群體,他們才是游戲的主力消耗力氣。