這是一個玩內測的老外用圣騎士研討出的一個打法。和之前想的一樣,不起眼的荊棘危險在《奪魂之鐮》獲得了有用應用,然則我之前看到過帖子說荊棘危險能和 DPS 面板走的,這里面作者貌似沒有提到。總結就是先用危險較高的設備再 T2 試驗,發明毫無難度。然后換了吸怪的項鏈發娛樂城 被抓明便利許多,然則只能服從 T1。
簡略地說,這是一套近來研討的重要應用圣騎士的荊棘危險的 Build。這個打法很好full house的表現了戰利品 網上娛樂城2.0 中設備與技術合營的頭腦。當年夜家喊出 OP 之前我想聲明這個打法并不是“簡略暴力”,這套打法必要一系列的傳奇設備支撐,並且他花了40個小時才搜集到這些設備(注重:Beta 版本為測試失落率過高,正式版要更多時候,藍貼證明過),我還在技術和附魔高低了一番工夫才感到不錯。這套打法打 T1 不錯,並且 T4 難度也“可以打”
上面給出這套打法的焦點設備:
荊棘套裝 -(頭盔、肩膀和手套),套裝結果是使你的荊棘危險同時對15碼范圍內的全部仇敵見效。
Sanguary Vambracershoya娛樂城 – 被擊中時無機會對四周的仇敵形成1000%的荊棘危險。
荊棘危險的單手斧 – 你的荊棘危險將感化于你的每次進擊。
Ring of Royal Grandeur – 套裝需求減一,這個戒指的癥結感化是能使他把荊棘套的護腕換成下面提到的 Sanguary Vambracers。
wq 娛樂城視頻最后他決議把吸怪項鏈也參加出去,發明結果明顯然則下降了一些危險和韌性,然則他認為值了。
PS:必要解釋的是,有人回帖問他其餘職業能不克不及這么玩,他說感到只要圣騎扛得住。其餘還沒來得急試驗。
