在《暗黑損壞神3:奪魂之鐮》近來的補丁修改中有一些內容影響了鍛造和經濟的本錢(這些修改對暗黑3 PTR 也有用)。在《暗黑損壞神3:奪魂之鐮》初期的時間鍛造的金幣消耗極年夜,比而今要貴的多。
有數和傳奇物品的附魔差價也非常夸張,外加傳奇還必要“full house被忘記的魂魄”這個素材,以是在阿誰被戲稱為“傳奇再會”的補丁里在一個月內想有所提拔好不容易。
傳奇失落落而今更頻仍並且“被忘記的魂魄”也能經由過程擊殺秘境守禦取得,然則在近來的一次修改中傳奇金飾的附魔價錢修改將會在歷久的經濟情況中有龐大影響。現在,傳奇/套裝的戒指和項鏈在附魔是 0 消耗。并不是說完整收費。
你必要一個被忘記的魂魄,一些特別很是罕見的分化素材,和一個特級無瑕寶石(Flawless Imperial Gem)。需求的類型好像對每件金飾都是隨機的,並且對該物品則是永遠的。我的獵魔人項鏈需求一個特級無瑕紅寶石,然后附出來一次不怎么好的暴擊率。
傳奇項鏈附魔素材需求
附魔價錢需求從金幣到寶石的修改,從久長的經濟主流系統來說影響偉大:
這個修改再次下降了金幣的價值,況且金幣在《逝世神之鐮》中的價值已很低了。
這讓寶石加倍有效。(寶石的失落落數目遠多余鑲嵌需求。很多 Beta 測試玩家都已有了好幾百的尊爵寶石。)
由于寶石(和金幣)是取得綁定的,你必需本身刷素材能力往附魔。
一樣一件金飾第二次從新附魔時的本錢并不會增長,以是你可以屢次停止附魔。(之前玩家發明附魔 6 – 8 次之后屬性太渣滓,和本錢價錢太高而不得不廢棄了。)
附魔價錢的轉變
在 Beta 時代附魔的價錢許多種,取決于要附魔的設備類型。
在 Beta 初期階段附魔并沒有融入經濟系統,價錢高的夸張。一個有數護甲你能發明本錢要 3 萬,而一個項鏈第一次附魔就要 150 萬,然后每次增長 10%。由于不肯定外部公式,金飾附魔的價錢變的多種多樣並且很夸張,分外是那些從《暗黑損壞神3》中繼續過去的擁有 5 娛樂城評價最佳線上博奕網站– 6 個主屬性的神器戒指(而今你沒法附娛樂城 試玩魔這些老設備了)。
附魔的金幣漸漸穩固下落,而明天你不克不及比 Beta 的任何一個時代所看到的更低了。現在仍舊是多樣的,護甲附魔交手器廉價,但年夜部門的有數物品第一次附魔將必要消費 1.8 萬到 6.5 萬不等。傳奇物品根本必要金幣,然則并不在那么年夜的額度,你可以在本錢提拔到 10 萬之前多刷幾回附魔。
全部的傳奇附魔也斲喪被忘記的魂魄,這器械在 Beta 初期阿誰極品傳奇一秒刷爆的版本里來說是眇乎小哉的。之后在十仲春到一月的 Beta 時代,這個素材好像成為了恐怖的瓶頸。
而今,傳奇失落落獲得了提拔並且秘境守禦乃至直接失落落這個素材,以是對年夜Keyword部門玩家來說已不是那么的高弗成及了。有一個玩家說“我而今有最少 10 個魂魄還有很多其他傳奇在倉庫里,假如必要可以隨時分化”,不外當然仍舊有不少玩家透露表現在鍛造和附魔時貧乏充足的魂魄素材。
鍛形成本和回復率
我以為歷久來說寶石會成為新的瓶頸。現在對年夜部門的 Beta 玩家來說并不難,由於玩家們由於出不起錢而囤積著寶石(或只是他們不必要),我們年夜多半人都有盈余。有玩家透露表現本身由於貧乏金幣,現實上已存了每種年夜約 300 – 600 個尊爵級的寶石。同時這也是沒法附魔的緣故原由,由於要把尊爵進級到特級無瑕寶石必要 90 萬本錢。