娛樂城-帝國時代2-民族心得-老虎機玩法

  對于平易近族的上風,評說許多,筆者就從本身聯線實戰膚見的經歷來談一談。

  平易近族之間有手機 娛樂城相克,這是比擬顯著的。

  由于帝國2的快抄很不輕易,下去除非程度差異,一樣平常只能騷擾對方。對于易守難攻的地圖(象黑叢林)猛烈建議在封建期間建築城墻。一旦城墻造完,一樣平常可以安心進展至帝王期間。

  日本在聯機對戰分外是陸戰時,毫無上風可言。日本軍人建議不要造,由於不是同數目圣劍士的敵手,價格也貴于前者。

  中國在進展速率上有上風,惋惜后勁缺乏,在軍事上難有較年夜作為。中國沒有良好的攻城兵器,沒有游俠,海戰上也不可。諸葛弩的弱讓人感嘆不已。即便是年夜範圍的諸葛弩,也難以招架哪怕是仇敵輕馬隊的年夜舉入侵。在對重騎士和游俠中更是不勝一擊。就算同是弓兵,也不是同數目勁弩手(射程比諸葛弩多1)的敵手。對于應用中國來說,應當盡快防禦以避免貽誤戰機。

  蒙古汗青上是很兇猛的平易近族,惋惜游戲中未能表現。蒙古的騎弓手價錢昂貴,感化卻不是很顯著。用蒙前人應當施展其輕馬隊血長的上風,用漫山遍野的輕馬隊打仇敵一個措手不及。輕馬隊在城堡期間就可以大批制造,可以嚴重減弱仇敵的進展速率(條件是:最少要25個耕田的農夫和4個以下馬屋)。由於輕馬隊只需80個食品,賡續防禦可以崩潰仇敵的力氣,最后用蒙古騎弓手和打包投石機送仇敵上西天。

  阿拉伯是一個很良好的平易近族。固然在馬隊方面很弱,可是僕從駱駝兵少有敵手,是游俠和全部馬隊類自然的克星。40個僕從馬隊時可以幾近無兵可勝。即使是法蘭西的游俠也基本不是敵手。合營其余弱軍種和打包投石機即可全勝。只是比擬昂貴,比游俠略貴(85
gold)。進級倒是全部非凡軍種中最廉價的(500 gold)。可以說是法蘭西、拜占庭的自然克星。

  不列顛的長s8 娛樂城弓兵是全部弓箭兵器中最良好的,升到頂后11格的射程確切非統一般。一樣平常初學者應用極佳(由於長弓兵不必若干批示,只需範圍年夜就行)。不外在應付馬隊時不占上風,尤其是應付法蘭西的游俠,com拜占庭的甲胄騎士時比擬費勁。

  土耳其親兵缺點許多,好比應付馬隊,不列顛長弓兵都吃虧。但倒是很少的能年夜敗阿拉伯駱駝兵的軍種。作為幫助防禦的軍種照樣很合算的。

  拜占庭作為戍守性平易近族,氣力特別很是強盛。強無力的甲胄馬隊即便是對條頓軍人也毫不減色。全部的軍種都能進展,而防御性軍種(如蛇矛兵、擲矛手)分外廉價。以是可以說是綜合氣力最強的平易近族之一。除了應付阿拉伯比擬虧之外,根本沒有應付不了的平易近族。

  法蘭西游俠的威力,列位應當稀有,我就不羅嗦了。城堡廉價也是一年夜上風,城堡里的擲斧軍人可以應付多種步卒尤其是蛇矛兵。

  波斯人任務服從高,進展快。象兵威力雖年夜但缺點奇多,不克不及沒有其餘軍種幫助。毫無疑問戰象在正面比武中是無可對抗的,卻也是帝國2里虛有其表的軍種的典範。起首價錢太貴,不到后期造不起,也沒錢進級;其次靈活性太差,游俠可避其矛頭,繞道霸占敵城;再次是抗呼喚本領極低,筆者曾用十個僧侶盡召仇敵戰象,倒戈相向,成為攻敵之先遣;最后是戰象在對蛇矛兵的戰斗中喪失沉重,著實慘不忍睹。建議用戰象者警惕。如用游俠或輕馬隊合營象兵的作戰方法,應當注重的是食糧的供應題目。

  哥特人沒法建築城墻,在封建期間就應當注重武備,是以得當快抄。哥特人的步卒強盛,哥特近衛軍對弓箭的防御極佳,應付任何弓箭平易近族(如不列顛)結果都很好。

娛樂城點數   凱爾特人整體來說沒有分外的缺點。靛藍突擊隊行走速率很快,價格廉價,得當應付蛇矛兵和建com tw筑物。攻城兵器廉價且強盛。

  條頓是防御性平易近族,這從條頓軍人超強的防御力就可以看出。跨越10的鎧甲令條頓軍人在近戰對馬隊時占盡廉價。筆者曾用20余個條頓軍人合營僧侶加血年夜敗40個法蘭西游俠,幾近沒有什么喪失。條頓軍人可以擊敗游俠,阿拉伯僕從馬隊,是很兇猛的軍種。假如合營僧侶加血就很難應付。錯誤謬誤是靈活機能太差,對弓兵沒多年夜上風。在小地圖的作戰中比擬合算。應付拜占庭甲胄騎士比擬差。

  維京人的上風在于海戰。從進展來說,免升獨輪車、手推車的技巧著實是一年夜上風。步卒(包含蛇矛兵)血長,光用步卒防禦就不錯。

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