跟全部娛樂城pttRPG、ACT一樣,做游戲都是有套路的,技術上更是換湯不換藥:近戰、長途、AOE、重擊。代入AC4:近戰——撞錘、長途——圓彈、AOE——迫擊炮、重擊——重彈。還有一樣,許多人基本不往用——火藥桶,實在火藥桶是一項神技:近間隔直接扔身上,那是重擊;扔海上,那是圈套+AOE。並且rights reserved危險極高。
年夜多半人只曉得用圓彈、重彈、迫擊炮一頓轟,在那里跟敵船瞎轉,完整沒一套完備的戰術套路。實在也跟星際、魔獸一樣,萬金油戰術那是屢試不爽的,虐虐AI很輕松。到了AC4,那就是一套”四連擊“,虐遍全部敵船,傳奇船只算個屁,別往看網上阿誰狗屁傳奇船只攻略,完整茫無頭緒。題目里說的精華在于撞錘和鏈彈,鏈彈的真正感化是加速,跟全部游戲一樣,加速永遠是必備的操縱技術,玩DOTA的都懂。撞錘相稱于致命一擊,進級完后的撞錘是任何進擊都比不了的。打不出四連擊,鏈彈+撞錘2連擊足以虐敵船了。
四連擊:
1、停戰前,永遠都要注重堅持本身的船頭瞄準仇敵,然后加到最疾速度往敵船沖,到了射程,動員第一擊:鏈彈。不論是失落頭跑的船,照樣一樣面向我方沖的船,都剎時加速到愣住(打璞玉號尤其要施展好鏈彈的感化,否則后果,打過璞玉號的都曉得,網上那攻略說璞玉號速率快,追不上,可想做攻略那人基本不曉得鏈彈的感化)。
2、發完鏈彈,調劑好偏向,直接向敵船撞往,對方是正面最好,船頭或船尾撞擊危險稍低。橫豎進級到頂的撞錘,打劃子,秒殺;打中等船半條血;打軍艦,四分i88 娛樂城之一。
3、撞完后,連忙下降船速到遏制,調劑本身的船速與敵船平行,上面都懂的,重彈之。接著,操作mycard 娛樂城快的的就回旋炮,懶得用的可以疏忽屏幕回旋炮提醒,這不是3代,回旋炮提醒一出就等于停止戰斗,4代回旋炮也就登船前能施展下感化。
4、正常停戰環境下,一樣平常都是敵我兩邊的船只相反偏向平行在那里的,只要本身追敵船,或敵船追本身,才會統一偏向平行。以是,重彈完了,加快到中等速率,調斗六 娛樂城劑船頭向外拐,所做視角到本身的船尾,這時候船尾應當緊貼著敵船船身漸漸擦過,還等什么,連忙丟火藥桶,這時候的結果就是直接丟船身上,不消回旋炮引爆的暴擊。假如你覺得火藥桶要丟海里,還要操作回旋炮,覺得煩而歷來不消火藥桶,于是壓根沒進級火藥桶,那就算了,你錯過了一次能打失落仇敵許多血的一次緊張進擊。
一輪四連擊,根本上敵船應當垮台了,看你進級到水平了,沒歇菜的,可以用迫擊炮、圓彈轟擊,直到本身整好船頭,可以動員四連擊為止。
