《信長之野看14:製造》游戲中,武將是可以造就的,造就之后本領值將可以獲得提拔。那么我們該怎樣造就武將呢?信賴這是許多玩家都憂?的題目。上面小編就造就武將的一些心得和年夜家一路分享,盼望列位玩家同夥可以或許喜好。
《信長之野看14:製造》武將造就心得分享:
養成武將,請把本身想像成包領班,每個月的評定就是發包年夜會。
武將任務才有薪資(經歷)拿,論件計酬,不論結果怎樣薪水都雷同。
以下是固定部份的薪資行情表,你要做的就是分糖果罷了。
家臣-錄用全+7 當城主只需掛個名就好,頂級爽缺。
外交-奉行政+16 掛名沒用,要花休息力現實任務才有。
普請論件計酬,不論花多久時候,兩個月做完跟一個月做完薪資完整雷同。
普請-整備政+18 展路,政75+一個月弄定,有小木槌國人可以下降政治請求。
設營政+18 設定營地,休息力斲喪多,薪資卻沒比展路高。
扶植政+21 扶植建筑物,政80+一個月弄定,小木槌國人太緊張了。
修復政+28 一次修一個月+28,一次修四個月照樣+28,請注重每月發包。
變革政+31 替換地區計劃,本錢高結果差,除非要建啥絕代名城,否則沒用。
擴大政+43 擴大腹地,政85+一個月弄定,我不想提小木槌國人了。
筑城政+60 再強的人也會跨越一個月,一夜城只會在夢里產生。
查詢拜訪-偵探智+24 不論材料具體與否,300元丟出往就是換智力經歷24。
查詢拜訪娛樂城ptt-梭巡智+24 不論有無找到金山或巷子,300元公平價。
交際-任務智+19 不論信任度+1照樣+15,這份薪資都很穩固,並且不消每月發包。
調略-懷柔智+28 500元比較偵探300元來說,等于200元多買4點經歷+國娛樂城 代理人支撐度上升。
再來我們談談外快,既然我們是包領班,底下的武將當然也會有小包工團隊。
以是點擊城市,可以派部隊出往賺外快薪資(統武經歷),完整不影響固定薪資。
行軍或是在田野發楞都測過毫無反響,只要跟他人交兵才有薪資(統武經歷)領。
外快果真比固定薪資的論件計酬與不論成敗要人道化多了!打越多賺越多!
當然這筆支出請求與風險也高,統武要夠高否則就是有年夜年夜帶練,不然能夠賠本。
以是好比柴田勝家或前田利家或羽柴秀吉(怎都織田家的….),無疑是神將的好苗子!
一是找座支城給他們掛個城主兼差奉行,有出陣的時間也拉出往陪著信長賺外快。
二是留在本城擔負擴大,仆街等年夜工程的備用奉行,等主將出城賺外快可跟往蹭經歷。
根本上統70+就是個支城主臉,政治有65+趁便兼差奉行!著實政治太低才調人協助。
然后提及政治,75是個分水嶺,政治沒有跨越75,請找個支城漸漸蹲奉行。
跨越75,武湊合搭上進級的慢車道,可以隨處游走,橫豎每個月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以調回本城扶植拉斯維加斯 娛樂城,若果政治85+統武又高,那就是主城城主的格付了。
然后有些組合,好比懷柔+城主->三個月就智力+1,擴大+城主->二個月政治+1…等
可以說伊達埋怨他晚生20年是有事理的,由於純城主兼差奉行要升滿政20點=20*100/23=87個月,蹲滿7年又3個月luck 娛樂城出關時,統武智也都邑+6,而統武出門接觸又另算,最后加上特徵融會的差距,僅僅10年的時候就充足酒井忠次電逝世伊達了,更別說家康那怪物。
