娛樂城-信長之野望14:創造 內政系統簡單分析-老虎機玩法

娛樂城 送體驗金

  標榜本身真實的信長14,軍隊都是小方塊著實難以忍耐啊,的確就是本身打本身嘴巴。

  完成外交方針里面 1最年夜軍力>2恢復速率>3兵員質量>4食糧=5錢

  1.完成最年夜軍力最年夜化必要修路到3級,政策開生齒增長類,開兵農分手,家臣集住,兵役強化個中一種,由於信長有製造特徵,可以3種全開,以是其他年夜名在暴兵上全台最大線上娛樂城基本沒法跟信長比。

  2.完成恢復速率,必要進步平易近忠和本城兵營的進級建筑湯治場。為什么恢復速率緊張,這代戰斗誇大一種前赴后繼的緊張性,打散一隊基本沒任何意義。進步平易近忠重要靠政策,城內固然也有相干建筑,然則不值。

  3.進步兵員質量。出戰帶馬帶槍,實在不帶也娛樂城推薦能夠的,影響真不年夜。馬年夜名開馬類政策帶馬出戰,槍年夜名開槍類政策帶槍出戰,都不是的,不消帶了,省許多錢往開政策。進步城內建筑佃獵場。

  4.錢跟糧平等緊張,錢能開政策,食糧干嘛不消說了。

  最后說一些技能。AI的缺點在于一條陣線上最多3隊接觸然則常常年夜排長龍,以是主城爆兵是很緊張的。

  說一個很有效的技能:小隊拖一年夜隊的技能,在一個偏向上派1個小隊,切進合戰拖時候,開打了就跑出來再切出來,一夫當關萬夫大遠百 娛樂城莫開,然后把你們全餓逝娛樂城 詐騙世。別的一個偏向上讓主力往攻城,主動操縱。

  • 捕魚機
  • 百家樂算牌
  • 金合發娛樂城
  • Q8娛樂城
  • 九牛娛樂城
  • 贏家娛樂城
  • 線上老虎機
  • 娛樂城推薦
  • 財神娛樂城
  • 玩運彩投注