娛樂城-阿加雷斯特戰記-AP變化詳解-老虎機玩法

  阿加雷斯特戰記是一部hoya娛樂城可玩性特別很是高的游戲,分外是超長的游戲劇情可以知足玩家的游戲樂趣,能夠許多玩家對游戲里面的AP體系不是很懂得,上面看看AP變更詳解吧。

  AP變更詳解

  起首先說點年夜家都曉得的定性剖析

  1 非戰斗狀況下人物屬性的AP值(以下簡稱初始AP)只能經由過程設備來提拔

  2 戰斗中所能累計的AP最年夜值吉祥坊 娛樂城為初始AP的2倍

  然后是斲喪,這個也比擬簡略

  1 挪動每格斲喪1點AP

  2 應用技術/道具,斲喪響應AP

  3 人物殞命之后AP不會馬上清空,然則到回合停goo gl止若該人物還處于殞命狀況,則剩余的AP會被清空

  然后是重點,關于AP的獵取

  根本規矩

  1 每個回合回合挪動階段 全部腳色的AP回復初始AP(包澳門新葡京 娛樂城含殞命腳色)

  PS1:也就是說一個腳色假如殞命然則當回合就回生起來,不會喪失AP,然則當線上博奕娛樂城輪沒有實時回生,無論剩余若干AP,那么下一輪被回生起來的AP值會是初始AP

  PS2:復蘇這個技術是在人物殞命之后的下個回合的挪動階段一開端見效,是以依據PS1中所提到的,應用復蘇主動回生的腳色無論上一回合留下若干AP,起來都只要初始AP

  2 每個回合戰斗階段輪到X舉措時,X的AP回復其地點連鎖的人數的值(無連鎖則不回復,全連鎖則+6)

  PS1:這里的恢復能夠湧現0,+2,+3,+4,+5,+6,由於連鎖最少有2人,以是弗成能湧現+1

  PS2:這里的連鎖不請求其他腳色都和X直接相連,只需6人之間均有綠線聯系則可取得掃數6點AP的回復

  額定變亂

  1 X設備回復AP+,每次輪到X舉措時,AP額定回復2點,設備AP回復++,額定回復3點(AP回復+和AP回復++結果不克不及堆疊)

  2 能量技術:能量技術的感化道理比擬復雜,我會從觸發主體,收益腳色和收益值來解釋

  觸發主體(哪些人能觸發“能量”這個技術):擁有“能量”技術的腳色,和任何站在這個腳色的擴大地區里的腳色,都分離會在輪到其舉措時觸發“能量”

  收益腳色(哪些人能從“能量”中取得收益):當一個腳色在輪到本身舉措觸發“能量”時,他自己和他的擴大地區內的全部腳色將從此次“能量”中取得收益

  收益值(收益腳色能取得若干AP):每次觸發“能量”,全部收益腳色取得的AP值都是同等的,詳細收益值依據觸發主體擴大地區內腳色的數目變更,詳細數值以下表

  擴大地區內的腳色數目/每個腳色取得的AP

  0 0

  1 3

  2 4

  3 6

  4 7

  5 9

  PS1:能量并非一回合只能觸發一次,最多可以觸發6次…

  PS2:即便一個腳色能觸發“能量”,假如他的擴大地區沒有腳色存在,那么也不會提拔AP

  PS3:和根本規矩中只需連鎖成馬上可分歧,能量的觸發必需請求想觸發的人在有“能量”的人的擴大地區,想收益的人在觸發主體的擴大地區…必需要建樹單向的直接聯系。

  PS4:能量技術與回復AP+/回復AP++結果自力,互不干預。

  • 捕魚機
  • 百家樂算牌
  • 金合發娛樂城
  • Q8娛樂城
  • 九牛娛樂城
  • 贏家娛樂城
  • 線上老虎機
  • 娛樂城推薦
  • 財神娛樂城
  • 玩運彩投注